1、建模:先建立主體,次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數目。環境規劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。
2、動畫設置:基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設計和表現方向調整好,當場境中只有主題建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫。完后再設定其他物體動畫。
3、材質貼圖處理:模型的動畫完成后,為模型賦材質,再設燈光。模型整理在建模和貼圖工作完成后,需要對模型進行檢查才能交付下一流程使用。
4、模型動畫制作:攝像機動畫制作前,要明確攝像機表現的重點,設計好攝像機的走向、鏡頭的拉伸、移動速度等要素,充分表達動畫主題。
5、渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。
6、后期處理:渲完后,用后期軟件進行修改和調整。
7、非編輸出:最后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉場,剪輯后輸入所需格式。
以上就是蘇州建筑
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