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        新聞資訊

        建筑工程施工動畫制作的步驟

        日期:2019-03-29 10:16

        一、什么是建筑工程施工動畫

        建筑施工動畫是建筑動畫的一個分支,主要用于展示施工方案,施工過程,質量要求,工程進度,安全目標等涉及施工技術的相關內容,生產人員必須熟悉施工技術,熟練運用計算機三維建模技術,構建真正的施工解決方案數字環境。建筑施工動畫能夠以詳細,系統,直觀的方式表達和反映各施工項目的施工過程,施工過程,工藝流程,作業原理和施工預覽等細節。

        二。建筑工程施工動畫的優勢

        1。保證施工質量,可以對建筑施工或工程施工的關鍵點,難點,關鍵環節,注意事項等進行詳細,全面的了解,施工動畫可以提前生產,避免施工過程中的一些錯誤,提前進行修改和調整,可為施工帶來安全和質量保證。
        2。為確保施工安全,如果操作人員無法正確理解施工工程施工技術,將產生嚴重后果。建筑工程施工動畫可以幫助施工人員提前了解一些復雜的施工技術,通過施工動畫的說明,可以在施工過程中安全。
        3。降低施工成本,設計師,施工人員,業主等可以根據需要進行施工模擬試驗,以找到降低成本,縮短施工周期,提高質量的好方法。

        建筑工程施工動畫制作的步驟

        三、建筑工程動畫相關軟件介紹

        1.photoshop:主要處理由像素組成的數字圖像,并利用其眾多的編輯和繪圖工具有效地進行圖像編輯工作。
        2.AfterEftect:視頻編輯和設計軟件是進行動態圖像設計不可或缺的輔助工具。它是一種專業的非線性編輯軟件,用于后期制作視頻合成,用于制作平面動畫。
        3。AutoCAD:適用于2D繪圖,詳細圖紙,設計文檔和基本3D設計,以處理項目的施工圖紙。
        4.3DSMAX:動畫的核心軟件,用于創建動畫場景。
        5.Premiere:用于視頻編輯和配音
        6.Deeppaint3D:用于幫助3DSMAX軟件繪制模型地圖。

        四、建筑工程施工動畫步驟

        1、建模:首先建立主體,次要的可以輕松生產,模型應盡可能簡單。環境規劃動畫必須首先建立整體地形布局,然后使用其他技術來制作。
        2、動畫設置:基本模型完成后,首先根據腳本的設計和性能方向調整攝像機的動畫。當場景中只有主題構建時,必須先設置攝像機的動畫。之后,設置其他對象的動畫。
        3、材質貼圖處理:模型動畫完成后,將材質指定給模型并設置光源。建模在完成建模和映射工作之后,需要檢查模型以將其傳遞到下一個過程。
        4。模型動畫制作:在拍攝動畫之前,有必要理清相機的焦點表現,設計相機的方向,鏡頭拉伸,移動速度等元素,充分表達動畫主題。
        5。渲染輸出:根據需要渲染不同大小和分辨率的動畫。
        6。后期處理:渲染后,使用后期軟件進行修改和調整。
        7。非編輸出:按順序添加分割鏡頭的動畫后,加入轉換,并在編輯后輸入所需的格式。

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